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quarta-feira, 18 de setembro de 2013

http://diit.cz/sites/default/files/images/3988/microsoft_directx_11.1.png
Microsoft DirectX
é uma coleção de API's que tratam de tarefas relacionadas a programação de jogos para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos e entre outros, que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos

Nao sabe oque é uma API? veja a definiçao abaixo :

API, de Application Programming Interface (ou Interface de Programação de Aplicativos) é um conjunto de rotinas e padrões estabelecidos por um software para a utilização das suas funcionalidades por aplicativos que não pretendem envolver-se em detalhes da implementação do software, mas apenas usar seus serviços.
De modo geral, a API é composta por uma série de funções acessíveis somente por programação, e que permitem utilizar características do software menos evidentes ao utilizador tradicional.

                                          Componentes do DirectX

A funcionalidade do DirectX é provida na forma de comando de estilo e interfaces de objetos, como também um administrador de objetos.

Os componentes que incluem o DirectX são:

DirectX graphics : que divide-se em 2 nomeadamente

- DirectDraw : para desenhos graficos em 2D
- Direct3D : para desenhos graficos em 3D

DirectImput : para distribuição de dispositivos de controle - teclados, mouses, joysticks, ou outros controladores de jogo

DirectPlay : para comunicação em rede local de computadores ou internet

DirectSound : para a reprodução e gravação de sons de waveform

DirectSound3D (DS3D) : para a reprodução de sons 3D.

DirectMusic: para reprodução de trilhas sonoras ou tocadas no DirectMusic Producer.


DirectX Media
: incluindo DirectAnimation para animação 2D da web, DirectShow para reprodução de multimídias e streaming media, DirectX Transform para interatividade na internet, e Direct3D Retained Modo para níveis mais alto de gráficos 3D. DirectShow contém plugins de DirectX para processamento de sinais de áudio e DirectX Video Acceleration para aceleração de reprodução vídeo.

DirectX Media Objects : apoio por streaming objects como codificadores, decodificadores, e efeitos.

DirectSetup : para a instalação de componentes de DirectX.


FONTE : Wikipedia

Author : Nadir Karimo




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